Este curso es totalmente práctico: haces, reflexionas y repites. Aprenderás un proceso claro (explorar–divergir–converger–probar) y técnicas como visual thinking, pensamiento disruptivo y protocolos para salir del bloqueo.
La conducción está a cargo de una profesional con maestría en Administración y 15 años de experiencia, especializada en la conceptualización y desarrollo de proyectos, entre ellos el evento Vive Marketing. Su enfoque es directo y accionable: ejercicios cortos, ejemplos reales y herramientas que puedes adaptar a tu estilo para generar ideas útiles y soluciones viables.
Empieza a ejercitar tu músculo creativo con un proceso simple y tres reglas accionables. Haz tu primer sprint de 3 minutos y sube tu evidencia.
Cómo activar tu músculo creativo con hábitos simples, límites inteligentes y ciclos cortos de prueba.
La creatividad no aparece antes de comenzar; aparece mientras trabajas y observas. Falla rápido, observa mejor, prototipa barato y comparte lo que funciona para que otros lo adopten y lo mejore
Del problema a la solución: observar, iterar y prototipar con lo que tienes
En esta lección abrimos la caja de herramientas creativas con tres enfoques prácticos: brainstorming (producir muchas ideas sin juzgar), la dinámica “Sí, y…” para construir sobre propuestas en lugar de frenarlas, y “Otros mundos” para mirar tu reto desde analogías (abejas, mundo submarino, superhéroes) y traducir sus reglas a acciones reales. Al terminar, tendrás un método simple para generar opciones, ampliarlas en equipo y convertir metáforas en soluciones concretas.
Esta lectura te guía, sin tecnicismos, a poner en práctica tres herramientas clave: brainstorming (cantidad antes que juicio), “Sí, y…” (construir en vez de bloquear) y “Otros mundos” (usar analogías para ver soluciones nuevas). Encontrarás ejemplos claros y pasos sencillos para pasar de ideas dispersas a acciones concretas en tu propio reto.
En este video descubrirás cómo pensar dibujando: usaremos un vocabulario visual mínimo (formas, flechas, contenedores, personajes) para aclarar ideas, resolver problemas y explicar mejor. Verás casos rápidos de mapas visuales, storyboards y diagramas de sistema, más trucos para dibujar sin “saber dibujar”.
Una guía práctica, continua y accionable
Diferencia mejora incremental de disrupción: la primera pule lo que existe, la segunda cambia la cancha (uso, modelo o experiencia). Practicarás cómo detectar supuestos y romperlos con SCAMPER: Sustituir, Combinar, Adaptar, Modificar, Proponer otro uso, Eliminar, Repensar. Trabajamos un caso guía (p. ej., nevería) para pasar de ocurrencias a hipótesis probables y cerrar en primer paso ejecutable.
De la mejora incremental a cambiar la cancha con preguntas poderosas y micro-pruebas
Aprende un kit de desbloqueo en 3 pasos: reset físico breve, técnica de la mancha (crear sin juzgar) y traducción a acción con un micro-reto creativo. Verás cómo pasar del “no me sale nada” a un primer borrador en ≤20 minutos.
Guía práctica para construir tu protocolo antibloqueo.
Estudiantes y jóvenes profesionales que quieren resolver problemas reales con ideas nuevas sin complicarse.